

513	 : 匿名さん 投稿日 : 2024/04/06(土) 14:01
ゼタ育て終わったので使ってるけど難しすぎない?
お前らよく使えるな
お前らよく使えるな
	514	 : 匿名さん 投稿日 : 2024/04/06(土) 14:02
	>>513
飛び始めてからは右下がエリアルコンボ表記になったら四角押すだけや
飛び始めてからは右下がエリアルコンボ表記になったら四角押すだけや
	515	 : 匿名さん 投稿日 : 2024/04/06(土) 14:04
	>>513
振動オンにしたコントローラを信じるのです
振動オンにしたコントローラを信じるのです
		516	 : 匿名さん 投稿日 : 2024/04/06(土) 14:05
		>>514
それができないから言ってるんだルルォ!?
		
>>515
俺のコントローラー振動機能ついてねンだわ
それができないから言ってるんだルルォ!?
>>515
俺のコントローラー振動機能ついてねンだわ
		770	 : 匿名さん 投稿日 : 2024/04/06(土) 21:14
		>>516
右下見ながらやれば余裕
慣れれば見なくてもいける
右下見ながらやれば余裕
慣れれば見なくてもいける
517	 : 匿名さん 投稿日 : 2024/04/06(土) 14:05
ゼタの振動
720	 : 匿名さん 投稿日 : 2024/04/06(土) 19:48
ゼタのタイミング緩和もあれで一枠はちょっと非道
724	 : 匿名さん 投稿日 : 2024/04/06(土) 19:56
ゼタのタイミング緩和ジーンはただのいじめだよね
最初からそのタイミング設定でいいじゃん
最初からそのタイミング設定でいいじゃん
726	 : 匿名さん 投稿日 : 2024/04/06(土) 19:59
ゼタのジーンは超火力だけどタイミングがシビアだからって理由で作ったんだろうけど
別に超火力じゃないし空中で叩き落とされるしワープして逃げられるしでただの足かせになってんだよな
別に超火力じゃないし空中で叩き落とされるしワープして逃げられるしでただの足かせになってんだよな
810	 : 匿名さん 投稿日 : 2024/04/06(土) 22:35
試練後パラロスのスタンゲージギリギリでゼタフィニッシュミスした時はほぼイキかけました
5chまとめ 引用元 : 
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712247427..